在傳統(tǒng)測量概念里,測量數(shù)據(jù)的輸出形式一般都是二維的。技術(shù)人員在使用常規(guī)儀器進行測量時,往往需要大量耗時來測量一個點的坐標(biāo),而且不夠形象直觀。隨著大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)掃描方式已經(jīng)滿足不了需求,3D激光掃描技術(shù)由此應(yīng)運而生。
3D激光掃描技術(shù)是一種利用高速激光快速獲取被測對象三維數(shù)據(jù)的技術(shù)。它運用激光測距原理,通過快速記錄被測對象的表面特征,準(zhǔn)確、實時地匹配物體紋理和尺寸,實現(xiàn)高精度三維成像。目前,3D激光掃描儀的掃描速度已經(jīng)達到百萬點每秒,每點的測量信息不僅包含空間坐標(biāo)信息,還包含顏色和物體反射率等內(nèi)容。將這些信息進行融合,就能使觀察者得到與實物一致的視覺體驗。因此,3D激光掃描技術(shù)也被稱為實景復(fù)制技術(shù)。
雖然激光技術(shù)到20世紀(jì)末才得到較大發(fā)展,但其產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于軍事、航天等領(lǐng)域。20世紀(jì)60年代,世界上第一臺激光器研發(fā)成功,美國航天局也在70年代啟動了激光雷達技術(shù)研究,用于獲取大規(guī)模場景的高精度、高密度三維坐標(biāo)數(shù)據(jù),這極大地促進了三維軍事地理信息系統(tǒng)的發(fā)展。
美國在測繪領(lǐng)域廣泛運用3D激光掃描技術(shù)的同時,也加速了其在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用研究。自20世紀(jì)80年代起,美國國防部高級研究計劃局一直致力于運用3D激光掃描技術(shù)研發(fā)虛擬戰(zhàn)場環(huán)境——基于真實戰(zhàn)場環(huán)境的三維地貌模型系統(tǒng),從而提高坦克協(xié)同訓(xùn)練的效費比。此外,3D激光掃描技術(shù)在3D打印和逆向工程等領(lǐng)域也得到廣泛應(yīng)用,美國一家公司就曾使用3D激光掃描儀成功制作了F-15戰(zhàn)斗機模型。
2010年,融合了激光掃描、影像數(shù)據(jù)和多種定位定姿數(shù)據(jù)的3D激光掃描技術(shù)進入到實際應(yīng)用階段。波士頓動力公司和哈佛大學(xué)等單位共同研發(fā)的四足軍用機器人,就采用了3D激光掃描技術(shù),精確的三維模型能夠幫助機器人分辨道路與目標(biāo)特征,從而為無人裝備的自主決策提供了支撐。此外,波士頓動力公司的雙足人形機器人、美國宇航局噴氣推進實驗室的四足猿類機器人等都采用了3D激光掃描技術(shù),這也標(biāo)志著3D激光掃描技術(shù)逐漸從實驗室走向戰(zhàn)場。
隨著武器裝備信息化水平的不斷提高,3D激光掃描技術(shù)將打破現(xiàn)有戰(zhàn)場態(tài)勢生成方式,把“不可見”的物質(zhì)一一呈現(xiàn)在指揮平臺上,或?qū)⑹棺鲬?zhàn)指揮方式產(chǎn)生革命性變化。
轉(zhuǎn)載請注明出處。