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不止生化危機(jī)7,世界頂尖3D掃描技術(shù)將帶來(lái)最真實(shí)游戲體驗(yàn)
發(fā)布時(shí)間:2017-05-24        瀏覽次數(shù):131        返回列表
 3D掃描技術(shù)是與傳統(tǒng)建模貼圖不同的一種技術(shù),利用3d成像,直接將真人轉(zhuǎn)化為3D模型,能創(chuàng)造出超越照片級(jí)的真實(shí)畫風(fēng),這對(duì)于一款恐怖游戲來(lái)說(shuō),無(wú)疑可以創(chuàng)造出最為恐怖的氛圍。

《生化危機(jī)7》自發(fā)行以來(lái),已經(jīng)創(chuàng)造了恐怖游戲的巔峰,銷量已經(jīng)突破千萬(wàn)大關(guān)!這款卡普空歷時(shí)四年傾力開(kāi)發(fā)出的游戲以“糾纏不休的恐怖”為主題,玩家甚至可以透過(guò)游戲中污濁的空氣感受到陰冷恐懼,而這一切都得益于出眾的3D掃描技術(shù),玩家會(huì)被完全帶入高度真實(shí)的游戲環(huán)境之中。

卡普空對(duì)外聲稱:“為了追求寫實(shí)性,我們開(kāi)發(fā)出了一套規(guī)模位居世界之首的3D掃描系統(tǒng),它是達(dá)成《生化危機(jī)7》超高現(xiàn)實(shí)質(zhì)感的重要工具。為了充分利用這種系統(tǒng)的內(nèi)部?jī)?yōu)勢(shì),我們?cè)谌宋锩娌勘砬榈闹覍?shí)展現(xiàn)上花費(fèi)了較多的精力。”

圖片4 

“《生化危機(jī)7》中那種再現(xiàn)程度不同于以往,它的真實(shí)程度是直逼活生生的人的。通過(guò)使用這套系統(tǒng),我們得以在只拍攝一次的條件下從各個(gè)可能的角度搜集表情數(shù)據(jù),大大加快了開(kāi)發(fā)進(jìn)度。”

圖片5 

“然而,我們并非僅僅在追求效率或照片般的真實(shí)性。除了強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)感之外,我們還增強(qiáng)了角色與游戲場(chǎng)景的互動(dòng)性,這種游戲只有卡普空才能做。為了達(dá)到上述目標(biāo),我們對(duì)工作流程進(jìn)行了調(diào)整,在角色設(shè)計(jì)之前先完成妝容特效、服飾搭配等工序,借此增強(qiáng)后期開(kāi)發(fā)的精度,讓《生化危機(jī)7》的世界能被以3D數(shù)據(jù)的方式更好地反映出來(lái)、打造出栩栩如生的人物角色。”

圖片3

知象FaceGo系列面部3D掃描儀,采集過(guò)程僅需0.1秒,精確度達(dá)到0.1毫米,以快速、便攜、高精度、高分辨紋理為特點(diǎn),可以快速采集人物面部多角度表情;軟件支持形狀、紋理自動(dòng)合成,直接輸出支持大部分三維處理軟件的模型,是不可多得的將現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化為游戲開(kāi)發(fā)資源的三維掃描設(shè)備。

游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,利用3D掃描儀進(jìn)行真人面部掃描越來(lái)越成為一種高速高效高質(zhì)量的手段正在被越來(lái)越多的游戲研發(fā)公司采用,這種手段以其遠(yuǎn)超傳統(tǒng)人工面補(bǔ)技術(shù)的真實(shí)性和快捷性在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中大大加快了進(jìn)度。

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